Super Spider Solitaire

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À propos de ce jeu

Conseil Solitaire Jeux HTML5

Les jeux de solitaire remontent au 18e siècle, où le jeu a été joué pour la première fois par des prisonniers français. Cependant, le solitaire araignée a été mentionné pour la première fois en 1917, et ce n'est qu'en 1949 que le jeu est entré en vigueur. Il a gagné son nom car il implique huit piles de défausse qui doivent être remplies, correspondant à une araignée à huit pattes. Le jeu est devenu populaire au fil des ans, en particulier après que Microsoft l'a inclus dans ses fenêtres en 1998.

Le solitaire araignée utilise deux paquets de cartes, totalisant 104 cartes. 54 de ces cartes sont disposées en 10 colonnes sur le tableau avec 6 cartes sur les quatre premières colonnes et 5 cartes dans les colonnes restantes. Chaque colonne a la carte du dessus retournée. Les 50 autres cartes sont conservées dans le jeu, toutes non retournées. Il y a la fondation où toutes les couleurs assemblées sont exposées. L'objectif principal du jeu est de disposer les cartes dans une séquence de couleurs décroissantes du roi à l'as (Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, As). Une fois la séquence formée, la pile est automatiquement retirée vers l'une des 8 fondations. Le joueur gagne la partie après avoir placé toutes les cartes sur les 8 fondations.

Le jeu se joue en faisant glisser n'importe quelle carte exposée à la fin de la colonne du tableau et en la plaçant sur une autre pour créer une séquence décroissante. Le joueur peut également déplacer un groupe de cartes vers un autre à condition qu'elles soient dans l'ordre décroissant. Un tableau vide peut être rempli par n'importe quelle carte ou par un paquet de cartes décroissantes. Une fois la carte exposée déplacée, la carte suivante se retourne automatiquement, ou le joueur peut la retourner. Une carte ne peut être déplacée que sur celle qui est sur un rang supérieur. Les rois ne peuvent pas être déplacés sur une autre carte, et aucune autre carte ne peut être construite sur l'As.

Si le joueur ne peut plus faire de mouvements sur le tableau, il clique sur les cartes du paquet, ce qui fait que 10 cartes sont déplacées dans le tableau, une dans chaque colonne. Cela ne peut se produire que 5 fois au total. Les cartes ne peuvent être déplacées du paquet que s'il n'y a plus de place dans le tableau. Une fois qu'un joueur a construit des couleurs descendantes complètes, elles sont automatiquement déplacées vers la fondation. La partie est gagnée lorsque les 8 constructions sont assemblées.

Variantes de jeu

  1. Une couleur (débutant)

    Ce niveau de couleur permet de déplacer les cartes quelle que soit la couleur, à condition qu'elles soient dans une séquence décroissante.

  2. Deux couleurs ((intermédiaire))

    Ce niveau de couleur implique l'utilisation de deux couleurs opposées.

  3. Quatre couleurs ((avancé))

    4 couleurs est le niveau le plus difficile et utilise toutes les couleurs distinctes.

Il existe également d'autres variantes mineures dans certains types de solitaires différents, comme moins de tableaux ou de rangées, des cellules libres ou plus de cartes.

Conseils et astuces

Les experts du Spider Solitaire ont la possibilité de gagner une partie sur 3. Afin d'augmenter ses chances de gagner, le joueur doit intégrer certaines stratégies.

  1. Essayez de ne pas déplacer de cartes du paquet à moins que vous n'ayez aucun autre mouvement à faire. Un joueur doit exposer autant de cartes que possible et les disposer dans un ordre de couleur pour éviter d'obtenir des blocages en ayant des cartes indésirables sur les piles.
  2. Essayez d'obtenir des colonnes vides. Une colonne vide agit comme une zone pour placer temporairement des cartes avant de les transférer vers une autre colonne et permet d'exposer de nouvelles cartes. Cela peut être réalisé en jouant des piles qui sont plus proches d'être vidées, en jouant des cartes avec les rangs les plus élevés et en jouant des cartes de la même couleur. Le joueur ne doit pas être trop rapide pour déplacer le Roi vers la colonne vide.
  3. Construisez d'abord sur des cartes de rang supérieur. Construire sur des cartes de rang inférieur conduit rapidement à terminer avec un As sur lequel aucune autre carte ne peut être placée.
  4. Construisez des séquences en suivant les couleurs. Cela facilite le déplacement des cartes en tant qu'unité et l'exposition de plus de cartes.

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